ELDEN RINGの世界に没頭して、300時間以上プレイした感想

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ELDEN RINGは俗にいう「死にゲー」だが苦労して倒した時は最高!

ELDEN RINGは「死にゲー」の部類に入ると思います。死にゲーとは何度もゲームオーバーを経験しながら、少しずつそのボス等の敵の倒し方がわかってきて、ついには苦労して倒すことができるというある意味で感慨深いものがあります。

しかし、その難易度故に途中で嫌になってしまったり、これ絶対倒せないじゃん!そういう気持ちになることは当たり前で、みんなそこで躓くんですが、それを乗り越えたときがサイコーなんですよね。


※アイキャッチ画像を含む掲載している画像・動画は、管理人が実際にゲームをプレイし、管理人自身がキャプチャ・録画したものです。

ELDEN RINGってどんなゲーム?

ELDEN RING(エルデンリング)はフロム・ソフトウェアが開発し、2022年2月25日に発売されたオープンワールドのアクションRPGです。
俗に言う「フロムゲー」と呼ばれるように非常に難易度は難しいアクション性のあるバトルシーンが魅力の一つです。
ELDEN RINGではプレイヤーは褪せ人(あせびと)と呼ばれる存在となり、たくさんの育成要素もあって育て方次第で何が得意になるかが変わってくるところも面白いところです。

ELDEN RINGの独特な世界観とそこにいる強敵たち!

ELDEN RINGの世界観はダークファンタジー風になっており、ちょっと不気味なところがより一層ゲームを盛り上げて没入感を増すことに繋がっています。
また冒頭で「フロムゲー」という言い方をしましたが、「死にゲー」の代表的な作品の一つにもなっています。ただ、この「死にゲー」というものは面白いもので倒すまでに何度も死んでしまう過程で、あるときその敵を倒す糸口が見つかったりします。それを紐解いて倒せたときの達成感がなによりもこの作品の深い魅力になっています。
またスピンオフ作品である、ELDEN RING NIGHTREIGNも発売されています。こちらは協力型のサバイバルアクションゲームとなっています。

オープンワールドで広大な世界を駆け巡る

ELDEN RINGはスタートしてからすぐに強敵の騎士に遭遇したりと、まさに「死にゲー」の側面がある一方で、広大なオープンワールドを自由自在に駆け巡れるシステムはその世界観にマッチしたグラフィックも相まって、素晴らしい独特の雰囲気を醸し出しており没入して時間が経つのを忘れてしまうほどです。

各フィールドのボスがとても強い

フィールドボスはとても強力で初回ではなかなか倒すことが難しいですが、倒せたときの喜びは非常に大きなものになると思います。
また、どうしても倒せない場合、外部から他のプレイヤーに協力を求めたり、知り合いと共闘させることもできます。

多くのビルドが存在し特徴を付けて育成できるシステム

ELDEN RINGは多彩なビルドが存在していて、様々なタイプの戦闘スタイルを持ったキャラクターに仕上げていく事ができます。
重い武器を自在に操る戦士タイプや、祈祷や魔術が得意で魔法攻撃をメインにしているタイプなど様々で他にもたくさんのビルドができるのも大きな楽しみです。

本編をたっぷり楽しんだら2周目も楽しめてDLCも登場している

ELDEN RINGでは初回にクリアしても、今度は全く違ったビルドで育成して2周目も楽しむことができます。また、初回では解けなかった謎や行ってない地点なども発見したり単に同じことの繰り返しではなく新たなプレイ意欲をそそるゲームメイクができます。
DLCも発売されており、ELDEN RINGの世界で解き明かされなかった「ある謎」について明らかになります。詳しくはぜひ本編をプレイしてみてから確かめて見てください!

ELDEN RINGはダークファンタジー好きなら刺さる!

褪せ人(あせびと)として、この世界にいるプレイヤーは他のプレイヤーやNPCの世界に入り込み助けになったり、逆に敵として相手を追い詰めていくこともできます。
これらの条件はいくつかあるのですが、こういった他のプレイヤーとの共闘や敵対することも出来るのも面白い点です。
「死にゲー」という言葉で難しいだろうからやらないとか、ストレス溜まりそうと思ってプレイしないのは非常にもったいないほどの作り込みをしたゲームなのでぜひダークファンタジーな世界に浸りたい人や、難しくてもその後の大きな達成感を味わいたい人にはオススメです!

ELDEN RINGを300時間以上プレイしてみて、その独特な世界に浸る!

ELDEN RINGは一度クリアしても、二回目もまた新しい発見ができたりと楽しむことができるゲームです!そして、そのダークファンタジー感をありありと出しているある意味で不気味で、おどろおどろしい感じもまたそういった世界観が好きな方だけでなく、初めてプレイしたときは何か異様な高揚感のようなものが少し僕はありました。

ちょっと怖いなって感じる人もいるかもしれませんが、ホラーとは違っていて演出的にびっくりするような場面もありますが、急にお化けやゾンビが出てきて心臓が飛び出そうになるような体験はなかった気がします(笑)。それでも、ずっとこの世界に浸っているとちょっと戻れなくなりそうな、そういう怖さはありましたね。

このゲームの神髄はやはり、敵がめちゃくちゃ強くて苦労するところです。

最初は雑魚にだってかなりの頻度で殺されてしまいます。そこをビルドをうまく組み立てていくことで、肉体派の戦士系にしたり、魔法を駆使した魔法使い系にしたり、はたまた技量を上げた技を駆使して戦うスタイルにしたり、他にもさまざまなビルドが存在しているのも魅力です。ユーモアはあまり見当たらない世界ですが、そうであるが故の楽しさがあります。そこが深みだと思っています!

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この記事を書いた人

ゲーム大好きです!
特にRPG・SLG・SRPG等がその中でもお気に入りです。
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ゲーム記事中心のゲームライター
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